Configurar atributos de clase

Para controlar los atributos para muchos objetos, o componentes/partes de objeto, al mismo tiempo, atributos pueden ser configurados por configuraciones de clase. Atributos de clase pueden ser asignados a un objeto cuando es creado o después de ser creado. La paleta Atributos presenta una flecha curva para atributos que son configurados por clase.

Varios objetos de complemento (como puertas y ventanas de Vectorworks Design Suite) ofrecen la opción de controlar la apariencia y visibilidad de las partes o componentes más pequeños del objeto, ya sea individualmente o por la misma clase que el objeto general. Por ejemplo, seleccione la opción <Clase de puerta> para el marco, el dintel y el umbral de la puerta para asignar esas partes de puerta a la misma clase que el objeto de puerta. Si cambia la clase de puerta más adelante la apariencia y visibilidad de las partes más pequeñas de la puerta cambian automáticamente a la nueva clase. 

Para reemplazar atributos de clase, seleccione el objeto y aplique diferentes atributos directamente desde la paleta Atributos, la paleta Información del objeto o el Administrador de recursos.

Para componentes y objetos que usan un recurso de material (se requiere el producto Design Suite) existe una manera adicional para asignar atributos de relleno y textura. Componentes/Objetos que usan un material automáticamente configuran los atributos de relleno y textura por el material, y reemplazan la configuración de atributos de clase. El atributo de relleno no puede ser cambiado desde la configuración del material, pero la configuración de textura puede ser cambiada; consulte Aspecto según el material.

Configurar atributos de clase cuando un objeto es creado

Para asignar atributos de clase cuando un objeto es creado, seleccione las opciones de Usar al crear en el cuadro de diálogo Editar clase(s) (consulte Configurar propiedades de clase). Tipos de atributo que ofrecen esta opción incluyen:

Atributos gráficos 2D

Texto en objetos de texto, cotas, notas técnicas y otros objetos de anotación

Texturas en paredes, cubiertas y otras formas 3D

Cuando una de estas opciones "usar al crear" es seleccionada para una clase, objetos creados en esa clase automáticamente usan los atributos de clase.

Configurar atributos de clase de objetos existentes

Atributos de clase también pueden ser asignados después de que objetos son creados:

Desde la paleta Atributos, seleccione Estilo de clase, Grosor de clase o Usar opacidad de clase [atributo] desde la lista de atributos correspondiente.

En la pestaña Forma de la paleta Información del objeto, seleccione <Estilo de texto de clase> desde la lista Estilo de texto.

En la pestaña Render de la paleta Información del objeto, seleccione Textura de clase desde la lista Textura.

Si objetos en una clase ya existían antes de seleccionar la opción "usar al crear" en el cuadro de diálogo Editar clase(s), se le solicita decidir si aplicar los atributos a los objetos existente. Si atributos para más de una clase fueron editados al mismo tiempo, seleccione o No para cada clases individualmente, seleccione Sí a todo para aplicar los atributos desde todas las clases editadas al mismo tiempo, o No a todo para dejar los objetos como están.

Muchos tipos de objeto proporcionan opciones para Hacer todos los atributos por clase o Quitar configuraciones por clase haciendo clic en un botón en lugar de configurando cada atributo por clase individualmente. 

Actualizar atributos de clase desde un objeto

Comando

Ruta

Actualizar atributos de clase desde objeto

Menú de contexto

Para actualizar todos o parte de los atributos de clase existentes desde un objeto en el dibujo:

Mantenga el cursor sobre el objeto con los atributos a copiar.

El comando usa atributos desde el objeto directamente debajo del cursor sin importar el estado de selección.

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Actualizar clase.

Haga clic aquí para mostrar/ocultar los parámetrosHaga clic aquí para mostrar/ocultar los parámetros

Parámetro

Descripción

Clase

Seleccione la clase a actualizar 

Lista de atributos

Seleccione los atributos a transferir a la clase; sólo atributos usados por el objeto directamente debajo del cursor están disponibles para transferir

Asignar el objeto seleccionado a la clase

Asigna el objeto a la clase editada y configura los atributos transferidos por clase para el objeto

Si la opción Usar al crear de la clase aún no está activada para los atributos siendo transferidos, es activada automáticamente. Los atributos de clase son actualizados. 

Concepto: Atributos

La paleta Atributos

 

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